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JuegoFrontend

Alien Monster Hunter

Shooter arcade de naves para navegador, con co-op local, oleadas procedurales, sobrecalentamiento de armas y audio sintetizado.

Alien Monster Hunter
Año
2026
Rol
Diseño y desarrollo completo del juego.
Equipo
1 desarrollador
Timeline
Proyecto personal

Galeria del proyecto

Alien Monster Hunter media 1

Funcionalidades

1 y 2 jugadores

Modos de 1 y 2 jugadores locales con tres dificultades (Cadete, Capitán, Leyenda)

Oleadas y jefe final

Oleadas de enemigos procedurales y un jefe final

Sobrecalentamiento

Sobrecalentamiento de armas con ventana de enfriamiento, dash e invulnerabilidad temporal

Audio sintetizado

Música y efectos de sonido generados en tiempo real con la Web Audio API

Leaderboard remoto

Leaderboard remoto vía MockAPI con respaldo en memoria si la API no responde

Tecnologias utilizadas

JavaScriptJavaScript
HTML5HTML5 Canvas
Vite
Tailwind CSSTailwind CSS
Web Audio API
MockAPI

Conclusiones y resultados

Demuestra dominio del game loop, las colisiones y la IA de enemigos sin frameworks

Síntesis de audio procedural como diferenciador técnico del proyecto

Build de archivo único con Vite, listo para desplegar en GitHub Pages