JuegoFrontend
Alien Monster Hunter
Shooter arcade de naves para navegador, con co-op local, oleadas procedurales, sobrecalentamiento de armas y audio sintetizado.

- Año
- 2026
- Rol
- Diseño y desarrollo completo del juego.
- Equipo
- 1 desarrollador
- Timeline
- Proyecto personal
Galeria del proyecto

Funcionalidades
1 y 2 jugadores
Modos de 1 y 2 jugadores locales con tres dificultades (Cadete, Capitán, Leyenda)
Oleadas y jefe final
Oleadas de enemigos procedurales y un jefe final
Sobrecalentamiento
Sobrecalentamiento de armas con ventana de enfriamiento, dash e invulnerabilidad temporal
Audio sintetizado
Música y efectos de sonido generados en tiempo real con la Web Audio API
Leaderboard remoto
Leaderboard remoto vía MockAPI con respaldo en memoria si la API no responde
Tecnologias utilizadas
Vite
Web Audio API
MockAPI
Conclusiones y resultados
Demuestra dominio del game loop, las colisiones y la IA de enemigos sin frameworks
Síntesis de audio procedural como diferenciador técnico del proyecto
Build de archivo único con Vite, listo para desplegar en GitHub Pages